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| Preguntas Frecuentes SimRacing.es Manuales, tutoriales y preguntas frecuentes sobre la comunidad SimRacing.es |
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#1 (permalink)
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| Administrador Edad: 33
Mensajes: 935
Karma: 662 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | He pensado que un post para ir poniendo pequeños trucos para el rFactor estaría bien, así que empiezo poniendo mi granito de arena. Más visibilidad en la vista cockpit: Muchas veces no se usa la vista dentro del cockpit por que nos agobia o nos da poca visibilidad lo cual se suele "arreglar" ajustando el FOV vertical a un valor sobre 50, cada cual a su gusto (la opción "FOV vertical" está en el menú opciones de video del rFactor). El problema es que al tener la vista fija al frente se pierde la mayoría de las veces la visibilidad de los espejos, pero hay un truco para ver unos espejos virtuales en la parte superior de la pantalla. Mostrar los espejos virtuales en la vista dentro del cockpit: ![]() Hay que abrir el archivo .../rFactor/Userdata/<nuestro usuario>/<nuestro usuario>.plr con cualquier editor de texto, el bloc de notas sirve perfectamente y editar los valores: [... línea 175 apróx ...] Código: Rearview="1" // Retrovisores virtuales: 0=apagados, 1=Centro y laterales, 2=Centro solo, 3=Laterales solo (solo virtuales, los reales estan desactivados) Código: Virtual Rearview In Cockpit="1" // Activa estos retrovisores en el cockpit: 0=apagados, 1=activados Ajustar los espejos retrovisores dentro del juego: Ajustar los espejos retrovisores: [Mayúsculas] + teclas de ajustar el asiento. Vuestro turno... |
| ES IMPRESCINDIBLE LEER Y COMPRENDER LAS NORMAS DEL FORO Y LAS NORMAS EN PISTA. Miembro co-fundador del Club H Shifter (Grupo Social). Miembro #1, Grado 2. | |
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| | #3 (permalink) |
| Administrador Edad: 40
Mensajes: 4.744
Karma: 1223 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Si en el momento de la carrera el FFB se queda muerto pulsar la tecla "G" 2 veces para desactivarlo y activarlo, y si aún así no funciona CRTL+G. No siempre funciona pero en un 80% de las veces funciona. Si usais el plugin RealFeel FFB y salís con un mod nuevo en algunas ocasiones el FFB va al reves, o sea que el volante tiende a irse hacia los lados. CTRL_DER+8(teclado numérico)... y solucionado. Ya iré posteando mas cosas conforme se me ocurran. Saludos. |
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| | #4 (permalink) |
| Novato Edad: 29
Mensajes: 43
Karma: 0 ![]() | supongo que en este foro todo el mundo sabe como conseguir mas pasta (o credits) en el mod del rFactor para comprar mas vehiculos o accesorios; es bien sencillo: cargamos el mod, y un circuito, y en la barra de chat escribimos en mayúsculas: ISI_BABYFACTORY al salir de la partida, los creditos aumentan en mas de un millon. ojala en la vida real fuese tan facil conseguir dinero. |
| Última edición por HouzE; 22-abr-08 a las 00:05 | |
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| | #5 (permalink) | |
| Administrador Edad: 30
Mensajes: 1.304
Karma: 507 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cita:
Para los que teneis puesto el plugin tv style os habreis dado cuenta que en algunos circuitos no se muy bien porque parpadea lo que muestra dicho plugin. Pues bien si hacemos lo que dice juanito de control + f para que muestre los fps deja de parpadear, no se porque pero es asi ![]() ![]() saludos | |
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| | #6 (permalink) |
| Administrador Edad: 33
Mensajes: 935
Karma: 662 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La mayoría de los programas hechos para windows no están pensados para funcionar en los modernos doble núcleo de hoy en día, ya que buscan compatibilidad con procesadores "mononúcleo", pero en ISI tuvieron en cuenta esa posibilidad y habilitaron un comando para arrancar el rFactor de forma que hiciera uso de la potencia de los dos procesadores. Habilitar el uso de los doble núcleo en rFactor: Hacemos click con el botón derecho en el acceso directo de rFactor y ponemos en la ruta al ejecutable del rFactor ponemos "[RUTA AL RFACTOR]\rFactor.exe" +fullproc de forma que quede tal que así: ![]() Y la próxima vez que arranquéis el rFactor hará uso de la potencia de los dos núcleos en lugar de sobrecargar uno de ellos y dejar el otro "a medio gas". PD: Uso el Windows 2003 Server x64 y por eso sale en inglés, sorry... PD2: Actualizado con el ejecutable entre comillas y después el comando fuera, sino no funciona correctamente, gracias Nasa. ------------------------------------------------------------------- Guardar los setups que nos envían permanentemente: En el archivo [TUUSUARIO].plr en [GAME OPTIONS] hay que buscar este valor y modificarlo: Código: Keep Received Setups="3" // 0=no aceptar setups, 1=guardar hasta el siguiente circuito, 2=guardar hasta salir, 3=guardar para siempre |
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| Te da las gracias: |
| | #7 (permalink) |
| Miembro Experto Edad: 33
Mensajes: 704
Karma: 135 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ahi va otro para que cuando refresquemos la lista de servidores salgan mas de los que por defecto vemos. Vamos a C:\Archivos de programa\rFactor\UserData\TUNICK Abrimos el multiplayer.ini , control+b y buscamos la linea Concurrent Server Updates por defecto 400 ... dependiendo de la conexion podemos poner perfectamente 1000 por ejemplo. |
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| | #8 (permalink) |
| Baneado
Mensajes: 2.071
Karma: 0 ![]() | este supongo que lo sabeis ya pero por si acaso a mi me gusta que el volante en el simulador gire lo mismo que el mio, asi que como yo lo tengo a 320 grados, te vas a controller.ini, lo editas con el notepad y buscas la siguiente linea Steering Wheel Range="320" // Degrees of rotation of in-game steering wheel el numero entre "" es el radio de giro que tendrá el volante dentro del sim. Ahí pones tu radio de giro y ya está, el volante de la pantalla hará exactamente lo mismo que el tuyo. tienes que modificarlo en 2 sitios, el controller del directorio rfactor y el que esta dentro del "userdata\controller" si usas la config G25 que viene en el juego, edita el archivo logitechG25 y modifica el valor ahí Saludos |
| Última edición por ceSniper; 18-mar-08 a las 11:27 | |
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| | #9 (permalink) |
| Baneado
Mensajes: 2.071
Karma: 0 ![]() | no os gusta el sonido del coche? os gusta el de otro de otro mod? pues ponselo!! en la carpeta del coche "Y" que os gusta el sonido habrá un archivo con terminación SFX. Copiais ese archivo SFX al directorio del coche "X" que quereis que suene como el Y. En el directorio X hay un archivo llamado .veh, editar con notepad y buscar la linea Sounds=X.SFX cambiar "X" por el nombre del archivo SFX que habeis copiado de Y y guardar deberia funcionar |
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| | #10 (permalink) | |
| Novato
Mensajes: 8
Karma: 0 ![]() | Cita:
Sobre el tema del +fullproc . Lo he probado en un doble nucleo y funciona como diche Mich. Lo que no sé es si mejora en general el simulador o no. Al menos yo no lo percibo . Por otro lado he probado el +fullproc en un Core2 Quad y mi sorpresa ha sido ver SOLO un nucleo funcionando .. los otros 3 nada ![]() ¿existe alguna opcion para el caso de 4 nucleos? Saludotes | |
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| | #11 (permalink) |
| Novato
Mensajes: 8
Karma: 0 ![]() | Hola a todos, Es mi primer post en este foro y quería compartir una cosa que igual la sabéis pero que al descubrirla el otro día me dio mucha satisfacción y flipé ![]() Siempre había querido hacer una carrera que incluyese parada en boxes. Pero estoy empezando en esto y no tengo consistencia para hacerme 30 vueltas en un stint etc. Lo que yo quería es dar 10 vueltas y TENER que parar. Tanto yo como la IA, se entiende. Y a ser posible poder 'obligar' a dar 2 paradas en boxes. Para ello toqué el parámetro "consumo de combustible". En vez de estar en normal lo puse a x6. Cuando entras en tu garaje, te fijas que para dar ahora 3 vueltas, por ejemplo, necesitas 6 veces más de combustible. El tema es que si lo cargas a tope, igual no puedes dar más de 5 vueltas, por lo que tienes que parar. Igual le ocurre a la IA. Me ha gustado mucho sobre todo porque he podido 'sentir' que el formula iba muyyyyyyy cargado. Sobre todo se notaba en los tiempos por vuelta. Saludotes |
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| | #12 (permalink) |
| Novato
Mensajes: 8
Karma: 0 ![]() | Otro muy similar a mi anterior. Lo ideal sería que según tu nivel te pongas el nivel de "fuerza de la IA" y "agresividad" según corresponda. Pero ese es el tema, que sería bueno saber "cuanto" de rápido va a ser capaz de ir la IA. Os pongo un ejemplo, si quiero pelearme por el podium en Barcelona, debo de ver que tiempo mínimo realiza la IA en clasificación. Le das a next next next y por un instante (antes del calentamiento) te indica los mejores tiempos. Luego lo comparas con tu mejor vuelta y vas subiendo o bajando el parámetro "fuerza de la IA", entras otra vez en el circuto, next, next , etc y compruebas cuanto de rápido son. Disculpad si es un truco chorra, pero para mi que estoy empezando me ha venido muy bien para superarme y motivarme. Saludote |
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| Te da las gracias: |
| | #13 (permalink) |
| Miembro Gran Master
Mensajes: 1.027
Karma: 277 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Para aquellos que cuando estais corriendo os molesta la ventana del chat podeis desactivarla si quereis Y editando el Multiplayer.ini: Desactivar pantalla de chat en el coche: Código: Allow Chat In Car=\"0\" // whether to allow incoming chats to appear while in car |
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| Te da las gracias: |
| | #14 (permalink) | |
| Novato Edad: 49
Mensajes: 61
Karma: 0 ![]() | Cita:
¿Se puede graduar en rFactor el movimieto de la cabeza hacia la curva hacia la q se gira como se puede hacer en GTR-2? Gracias. | |
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| | #15 (permalink) | |
| Administrador Edad: 40
Mensajes: 4.744
Karma: 1223 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cita:
Haciendo una búsqueda en google del FOV, encontrarás información muy detallada de lo que es. En cuanto a tu segunda pregunta, puedes desde las opciones del juego cambiar el movimiento del melón del piloto. Saludos. | |
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| | #18 (permalink) |
| Miembro Gran Master Edad: 36
Mensajes: 1.468
Karma: 253 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pongo esto aquí también, que en teoria es su sitio. Bueno, pues para poner límite a nuestros fps hay que buscar el archivo .plr de usuario, o sea en mi caso TDR.plr que se encuentra en la ruta... C:\Archivos de programa\rFactor\UserData\TDR(aqui tu nick, no el mio ) y en la línea 263 nos encontramos...Max Framerate="85" // 0 to disable, for regular exe only, see multiplayer.ini for dedicated server framerate, new: use negative values for alternate timing Lo que está en azul, normalmente esta en 0, o sea desactivado, pero si ponemos un número máximo para nuestros fps, veremos que la gráfica no pasa de ese límite ![]() Yo, como podeis observar, lo tengo en 85... mi monitor trabaja a una tasa de refresco estándar de 60 y tiene una tasa máxima de 85, de ahí mi elección, aunque no se si es la correcta ![]() Espero os sirva de algo ![]() Salu2 |
| "Si ves el arbol contra el que te vas a estrellar es subviraje,si solo lo sientes,sobreviraje" (Walter Rohl) ![]() | |
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| Te da las gracias: |
| | #19 (permalink) |
| Miembro Gran Master Edad: 41
Mensajes: 3.213
Karma: 755 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Configurar Rfactor para que no de LAG Bueno pues hace días que se va viendo por algunas webs esta manera de bajar el lag con esta opción : En el Multiplayer.ini, que podéis encontrar en la siguiente ruta, C:...rFactorUserDatatu_nick, hay un valor llamado "Max data per client=9999" que deberéis modificar; si lo bajáis a 100 el servidor va más fino, trabaja menos, el ping baja de forma notable y aumenta sensiblemente el numero máximo de coches en pista sin resentirse. Para bajar ese valor tendréis que abrir el archivo Multiplayer.ini con el Bloc de notas de Windows, cambiar el valor y guardar el archivo al salir. En Windows xp : rFactor/UserData/tu_nick En windows vista esta : Users\pepitolospalotes\Documents\rFactor\userdata\ tu_nick es el archivo multiplayer ![]() ![]() Un saludo |
| Última edición por SyRcoM; 11-abr-09 a las 16:47 | |
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| Te han dado la gracias: |
| | #20 (permalink) |
| Miembro Gran Master Edad: 41
Mensajes: 3.213
Karma: 755 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Para los que tenemos varias instalaciones ... en mi caso 3 todas en D:/ Para no tener todos los tracks en las 3 instalaciones hay que modificar el archivo config que esta en la raiz del rfactor . Que viene asi : //[[gMa1.002f (c)2006 ]] [[ ]] [COMPONENTS] GamesDir=RFM\ SoundDir=GAMEDATA\SOUNDS\ VehicleSound=GAMEDATA\SOUNDS\ OptionsAnim=UIDATA\MOVIES\ OptionsFlags=GAMEDATA\NATIONS\ OptionsSounds=UIDATA\UISOUNDS\ OSCFile=UI.OSC OptionsDir=UIDATA\ ReplayDir=REPLAYFRIDGE\REPLAYS\ ReplayPluginsDir=REPLAYFRIDGE\PLUGINS\ PluginsDir=PLUGINS\ MovieDir=MOVIEFILES\ TracksDir=GAMEDATA\LOCATIONS\ PitsDir=GAMEDATA\SCRIPTS\ VehiclesDir=GAMEDATA\VEHICLES\ DriversDir=GAMEDATA\TALENT\ HelmetsDir=GAMEDATA\HELMETS\ CommentaryDir=GAMEDATA\COMMENTARY\ CommentaryFile=COMMENTARYSPANISH-ES.INI LogDir=USERDATA\LOG\ SaveDir=USERDATA\ MusicDir=MUSIC\ CameraEditorResourceDir=DEVFILES\CAMED\ ShadersDir=GAMEDATA\SHARED\ ControllerDir=USERDATA\CONTROLLER\ ScreenShotsDir=USERDATA\SCREENSHOTS\ SupportDir=SUPPORT\ LanguagesDir=SUPPORT\LANGUAGES\ LanguagesFile=SPANISH-ES.DIC CPURating=4 SystemRAM=0 VideoRAM=2294 ObjDetail=0 TexDetail=1 VideoGUID=D7B71EE2-D700-11CF-7476-5AC8A1C2C535 VideoDriver=0 VideoMode=51 VideoRefresh=0 WindowedMode=0 RunBenchmarks=0 FSAA=0 VSync=0 ShaderLevel=3 SubViews=0 WidescreenUI=1 MinimumVidRes=(800, 600) MaximumVidRes=(8000, 6000) [INSTALL] InstallFrom= InstallTo= [VERSION] Version=-1,000000 Cambiar la linea en rojo por donde esta 1 de las carpetas de circuito de 1 instalacion osea : En mi caso lo tengo en D:/Rfactor Pues seria la linea mia la he cambiado por esta : TracksDir=D:\rFactor\GameData\Locations he borrado todas las demas carpetas de tracks y he ganado 6 Gb de espacio al quitar 2 carpetas de tracks de la 2ª y 3ª instalacion . Un saludo PD:Antes de hacer nada aseguraros que teneis copia seguridad pero no falla . |
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